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剑与游牛魔王力量评估

剑拔赛中的野血比赛一直是玩家们最喜爱的比赛之一,很多核心的阵容都离不开野血比赛,今天小边和队员们共享着相同的野血营,一出现就是狗粮,炮灰被拒之门外。另一方面,一方面,不仅引发了野蛮人血缘阵营的巨大变化,同时也为超经典学校之一的亚龙阵容带来了新的可能性。

必须杀死技能:悍马血冲锋

技能效果:吹响号角,召唤钢铁颌骨群冲向与自己最接近的三个敌人,击退敌人到屏幕边缘,造成50%的伤害。当钢下巴到达战场边缘时,它也会将周围的敌人全部飞走,造成160%的伤害,持续2秒的眩晕。

分析:这一大呼唤概括为一句话,即群体击退+头晕的效果。

摇动地面,再踏一次

技能效果:在地面上踩踏攻击附近的敌人,先造成65%的伤害,最后一次攻击造成140%的伤害,使受伤的敌人晕眩1.5秒。当技能等级达到3级时,最后一次攻击也会使受伤的敌人受到持续5秒的25分减速的影响。

分析:小小的控制技巧不显眼,也不太突出,但总比没有强。

陷阱喇叭

技能效果:在战斗开始时使用一次,为所有友军提供一个持续5秒的盾牌,并抵消相当于阿诺德30%的最大生命值的伤害。

分析:这个技能最大的特点就是这个群体做盾牌,盾哥靠这个家族发财,可以说防御英雄有这样一种技能,价格马上就涨了,更重要的是这个盾牌的效果是基于牛头本身的最大生命价值!这是肉盾英雄人数最多的啊,可以看出策划人在造牛魔鬼的时候是多么的粗心。

战场控制

技能效果:在实战领域8秒内,友军在战场上的攻击能力提高10%,普通攻击次数增加15%,对亲密战友的攻击效果增加150%。

分析:核心的线条技术设计,血肉或龙的不可缺少的主要技能之一。

野血部落本身不能说英雄比其他部落差,但位置太单一,无法组成一个团队。就像光明的攻击、防守、辅助、控制分工清晰,特点鲜明,内部可以很好地消化,形成一个很好的阵容。牛头的技术给双斧带来了很好的好处,再加上狼人的近战技能,巴夫,这给野蛮人的阵容带来了很多钱。

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